《不可思议的幻想乡TOD Reloaded》基本系统介绍_游戏频道_东方头

发布日期:2019-11-02 00:57   来源:未知   阅读:

有些可携带图有赤身奖励,即不带任何道具、钱、点,可以带一个同样赤身的小伙伴。

进入下一层时一般会奖励一些荷取(NT)点数。

强振印的命中低下效果优先于必中

有些图有Solo奖励。

地图有一定的模板,一般情况下,房间的分布应该比较均匀,大部分情况下为偶数个房间。如果明显不均,则有可能存在一个3×3的封闭房间。

命中率

必中印100%(衣玖、觉除外)

TODR新加的狙击印可以使弹幕攻击必中

非携带迷宫进入之前会自动把所有的道具钱NT点数存起来,一般来说会有些难度。当迷宫内被打倒或者放弃时不能带出任何东西。

一般一层内只能呆1200回合,800回合和1000回合会分别有信息提示。

基本系统介绍

这是一个比较传统的Rougelike游戏。自身等级都在迷宫里成长。迷宫分两种,一种是可携带,一种是非携带。

通常命中率为95%

Rougelike

游戏是回合制,一回合中玩家先动,敌方再动。如果敌我都有倍速,不是说一回合内己方和敌方交替行动,而是己方先动两次,敌方再动两次。

《不可思议的幻想乡TOD Reloaded》是一款融入了rougelike元素的迷宫探索游戏,而游戏中的角色则是人气超高的东方众,相信许多玩家都很想试试这款游戏,那么本作是怎么玩呢,下面小编就为大家带来一篇“auauroura”分享的基本系统介绍。

各类图鉴

泥醉+好酒印命中率95%

可携带迷宫可以带道具进入迷宫,所以实在打不过敌人也可以练练再来。当迷宫内被打倒或者放弃时只丢失持有的钱。

角色有饱足感设定,1点饱足感能走10回合,通过印记可以减少饱足感的消耗,吃东西可以提升饱足感。

泥醉命中率体感10%

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